AMBICIÓN. TACTICA,PLATAFORMERO.

 El armadillo, cegado por su ambición, se aventuró en una cueva en busca de diamantes. Sin embargo, quedó atrapado en la más profunda oscuridad. Su única esperanza es un hada luminosa que lo guiará, pero su luz no es infinita. Para mantener su brillo, deberá recolectar polvo mágico en su camino. Pero la cueva es peligrosa. Trampas, criaturas y obstáculos se interponen en su salida. Corre, salta y esquiva los peligros antes de que la oscuridad lo consuma.

MECÁNICAS :

✔Recolecta polvo de hadas para mantener la luz encendida. 

✔ Esquiva, salta o corre para evitar obstáculos y trampas.

 ✔ Encuentra la salida antes de que la oscuridad lo atrape.

 ⚠ RECOMENDACION Se recomienda jugar con auriculares para una mejor experiencia.  

CONTROLES: 

✔Mouse – Controla la vista. 


✔ Barra espaciadora – Saltar. 

⌨ WASD y ←↑→↓ – Para moverte

. Tecla F – Activar polvo de hadas.

⏸ Tecla ESC – Pausar. 

CRÉDITOS:

 Nicolas Salazar 3052074541 @Nik Camilo Vivi 3116236382 @cholter 

 Desarrollado para CALI GAME JAM #1 2025

Published 29 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5, Windows
Authorcholter
Made withUnity

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Respaldillo.zip 84 MB

Comments

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Muy divertido! Me gustan las físicas, me recuerdan a los niveles de Mario Galaxy donde debes moverte con cuidado. Me gustaría mucho si tuviera checkpoints, o si se reactivara la luz automáticamente cuando todo esté a oscuras (olvidé que la encendía de nuevo con F). Adicionalmente, no pondría la pantalla del menú como banner de la página, ya que al inicio creí que ese era el juego, y algunos botones podrían resaltar un poco más para que no se confundan con el tutorial. 

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comentario cuando recién se subió a la Jam:
pros:

jugabilidad clara, acopla el tema aunque de forma básica, es un género ya muy reconocido así que se sabe a qué va
contras:
hacen falta checkpoints, al inicio no sabía que manejaba la cámara con el mouse, cuando avanza se pierde uno en el mapa, no sé si es que pasa de lineal a "mundo abierto" pero eso no es buno si se anda a ciegas en un runner, debe haber una mejor lógica de cuándo usar el polvo de hada, no la entendí bien
mejoras:
agregar configuración de sensibilidad del mouse, básicamente ajustra las contras, el juego en si tiene una jugabilidad muy puntual